Blue y Malone: Casos Imposibles el último cortometraje de Esdip Animation Studio, dirigido por Abraham López Guerrero y producido por Emilio Luján Canalejo, Manuel Carbajo y Raquel Nieto, continúa la gran tradición de películas que mezclan imagen real y animación iniciada nada menos que por Winsor Mccay, uno de los pioneros de la animación.
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Películas con mezcla de imagen real y animación
Cuando pensamos en películas que mezclan imagen real y animación a todos nos viene a la mente «¿Quién Engañó a Roger Rabbit?» de Robert Zemeckis, uno de los hitos de Hollywood en cuanto a integración de dibujos animados y acción real se refiere, producido por el mismísimo Spielberg. Director y productor este que también es responsable de «Parque Jurásico», otra película pionera en mezclar animación e imagen real, en este caso creada en CGI.

Y es que el cine de aventuras siempre ha estado poblado por películas que miraban a la animación y se inspiraban en ella. «Las aventuras del joven Sherlock Holmes» en la película que en España se llamó «El Secreto De la Pirámide» es una de ellas, concretamente, la primera en la que había un personaje íntegramente animado por ordenador, el caballero de la vidriera, realizado por John Lasseter cuando Pixar aún era una pequeña división de la compañía ILM de George Lucas.

Primeras películas de la historia con mezcla de imagen real y animación
Lo que tal vez no es tan conocido es que, entre las primeras películas de la historia, tanto del cine como de la animación, ya había casos de cine que mezclaban ambas técnicas. Winsor Mccay, el autor de cómic que creó “Little Nemo in Slumberland” realizó también la que es considerada primera película de animación en key frame de la historia, «Gertie The Dinosaur».
En esta película vemos no solo el primer personaje con carácter propio hecho en animación (principal diferencia de las películas de sus antecesores James Stuart Blackton y Emile Cohl) sino que, en ella, la fabulosa Gertie, una gigantesca diplodocus interactúa con el propio Mccay y su doble animado.
Esto, unido a la introducción en imagen real del cortometraje, convierten Gertie, realizada en 1914 no solo en una de las primeras películas de animación de la historia, sino en una película que ya mezclaba imagen real y animación y anticipándose casi 80 años a Parque Jurásico… ¡también en los dinosaurios!
También os animo a conocer nuestra particular historia de la animación en España desde los años 80 hasta hoy en día .
Walt Disney y los primeros personajes animados

Algo más tarde, entre 1923 y 1927 Walt Disney realizaría una serie de 41 cortometrajes inspirados en el libro Alicia en el País de Las Maravillas que mostrarían a una actriz infantil real interpretando a Alicia (algunas de las actrices que hicieron el papel fueron Virginia Davis, Margie Gay y la mismísima Anne Shirley mucho antes de ser famosa) interactuando con personajes de animación, como Julius The Cat o Black Pete. Realmente, los primeros personajes creados por Walt Disney, muy anteriores a Mickey Mouse.
Blue & Malone: Casos imposibles

Y así llegamos a nuestra particular “Alicia”, nuestro personaje Berta, interpretado por Aura Garrido en «Blue y Malone: Casos Imposibles». Una periodista asfixiada por el mundo adulto que decide visitar el teatro en el que pasó gran parte de su infancia la noche antes de que lo derriben. Allí, Berta se encontrará a sus amigos imaginarios olvidados, personajes hechos en animación 3D. Mortando Malone, el perro detective, cuya voz pertenece al actor y músico Alex O`Dogherty y Big Blue Cat, el monstruoso Gato inventor, cuya voz pertenece a José Luis García Pérez.
Equipo artístico y técnico del corto de animación integrada e imagen real
Para la realización de este cortometraje de animación integrada en imagen real, el equipo artístico y técnico de Esdip Animation Studio ha empleado por igual técnicas tradicionales, como la animación dibujo a dibujo o la creación de esculturas a tamaño real de los personajes Gato y Mortando, como las últimas tecnologías de producción de efectos visuales, como son la simulación de pelo por dinámicas, iluminación basada en imágenes HDRI o el escaneado 3d del teatro completo, para después destruirlo por medio de sistemas de dinámicas.

Pero ningún efecto especial, ningún trucaje tradicional o tecnológico tiene sentido sin el trabajo conjunto de Aura Garrido, la actriz que da vida a Berta y su “diálogo” su “interacción” con los animadores y creadores de personajes que son quienes interpretan, a través del lápiz y el ordenador, a los personajes que Berta imagina.
Dos mundos que se tocan. Una frontera que es derribada para crear una ilusión particularmente mágica donde los personajes, sin importar si son reales o de animación, sufren, ríen, sienten y están vivos en la pantalla, haciendo finalmente… posible lo imposible.