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Master / Videojuegos

CONCEPT Y GRAFISMO PARA VIDEOJUEGOS


Duración: un año: 760 horas lectivas más 280 horas de prácticas libres
Curso académico: de octubre a julio
Diplomatura: privada
Titulación: Concept Artist y Game Designer

Precio total del curso con matrícula incluida: 6600€
Opciones de Pago:
Al contado: (3% descuento): 6402€ por año escolar
Precio fraccionado: matrícula: 800€, mensualidad: 580€/mes

Horarios: 10-14H y 16-20H
Días a la semana: de lunes a viernes
Material incluido

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SOBRE EL CURSO

La industria del videojuego ha crecido hasta el punto de superar, a día de hoy, las cifras que se mueven en la industria cinematográfica. El desarrollo tecnológico y el ancho de banda en Internet permiten utilizar imágenes y gráficos 3D con un grado de detalle y unas texturas cada día más perfectas y más realistas. En España están surgiendo estudios que lanzan productos perfectamente competitivos con el mercado internacional. A medida que aparecen estudios nuevos o que amplían el número de videojuegos que realizan, crece la necesidad de incorporar nuevos desarrolladores, concept designers, grafistas, game/level designers, etc.

En este curso los alumnos adquirirán los conocimientos necesarios para responder a esta demanda. Aprenderán a crear los escenarios, personajes y objetos para el desarrollo de un videojuego. Harán las presentaciones de los modelos, el concept art en 2D y su modelado en 3D, el texturizado y el renderizado.

El curso consta de módulos de Dibujo, Escultura, ZBrush, 3ds Max y Anatomía. Todo lo necesario para crear los mundos y ambientes en los que vivirán los jugadores.

 

OBJETIVO

Al finalizar el curso el alumno será capaz de dibujar y conceptualizar adaptándose a estilos establecidos. Conocerá herramientas de animación y modelado como 3ds Max y ZBrush y herramientas de ilustración digital como Photoshop. Podrá modelar y texturizar personajes, criaturas y entornos, tanto en alto como en bajo poligonado y tendrá una comprensión global de la forma, composición y el uso del detalle. Para el modelado y rigging de personajes son necesarios conocimientos amplios de anatomía humana,  que se impartirán también a lo largo del curso.

Asimismo, el alumno preparará a lo largo del curso un portafolio válido para ser presentado ante empresas del sector.

 

SOFTWARE

Adobe Photoshop CC
3D Studio MAX 2014
ZBrush

 

ESPECIALIDADES GRÁFICAS QUE COMPRENDE

Dibujo profesional
Concept-Art
Animación para videojuegos
Ilustración digital
Escultura